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1:请求方式一般都同时支持POST和GET,如果特殊情况会说明; 2:正确信息一般返回: { "errno": 0,(errno是0,代表返回结果正确,去取data里面的信息) "errmsg": "", "data": "" } 错误信息一般返回: { "errno": "100001",(errno不是0,有错误码) "errmsg": "服务器错误,请重新尝试。"(这里是错误的内容) } 3:公共参数留着,暂时没有定。 4:接口加密方式也是留着,没有定。5:接口按模块添加,比如按照游戏区分接口,这里login写在最外层,是因为登录接口通用,全局可用。